1、String 是一个字符串常量,之所以说是常量,是因为它是不可变的,一旦赋值,该值就不会变。在源码中 String 是 final 的,
String a = "字符串1";
a = "123";
System.out.println(a); // 输出的是123。
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去。也就是说 "字符串1"也存在,但a并不指向它,而是指向新建的“123”对象
2、StringBuffer 是一个可变对象,当对它进行修改的时候不会像String那样新建个对象,而是在修改原来的数据,故不会有额外的对象产生,其效率要比String高
而且它是线程安全的,可以同步,所以在多线程操作字符串,应该使用它
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append("123");
3、StringBuilder 和 StringBuffer是类似的,唯一的区别在于,它是线程不安全的,只能在单线程中操作,所以单线程中 StringBuilder 比 StringBuffer 效率高